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访客 1分钟前 1
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资料来源:中新社

今年8月7日,她被转学学生c接手,第七届istart儿童艺术节开幕式也被转学学生c接手。女孩西子凭借多年在校园被欺负的经历和校园被欺负的现状,获得了“多来一往”特别关注奖,并于8月27日晚举行了网上颁奖典礼。“女性将10年校园欺凌经验转化为棋盘游戏”的话题也出现在微博热门搜索列表上。

被转校生c翻了微博热搜截图。

被转校生c翻了线上颁奖仪式。受访者供图

在游戏《学校转学学生的选择》中,三个主角分别对应欺负者、欺负者和旁观者,并将adhd等特殊群体的孩子写入故事中。策展人之所以获奖,是因为本届艺术节的主题是游戏学校。学校不仅是彩色的,而且还遇到一些相对“暗”的角落。西子还希望,说出自己的经历可以帮助受欺负的孩子们争取发言权,不再停留在“被伤害”的叙述中。我希望他们知道,面对欺凌,他们也有抵抗的能力。

转学学生的选择:游戏也能给人们带来反思的空间

istart儿童艺术节是成都路虎a4美术馆的年度艺术项目,是a4美术馆的重要年度公共项目。2014年由a4公共教育部规划并启动。其核心理念坚持儿童视角,通过感官互动体验激发艺术思维和创造力。这个节日包括主题展览、儿童工作坊、放映、表演、教育讲座和论坛。每年,它汇集了数十位艺术家、近100家教育机构和教育工作者以及数千名儿童。

被转校生c翻了展览现场。成都麓湖A4美术馆供图

今年,istart的主题是“1001游戏学校”,这是由近3000名联合创作者策划和创建的。“我们没有把重点放在游戏本身上,而是更加关注孕育游戏的土壤和共同创造游戏的过程。今年,通过游戏,我们从创作者那里了解和听到了更多。游戏不仅可以给我们带来快乐,还可以成为“安全之家”,为我们提供更多的思考空间。”成都路虎a4美术馆相关负责人表示。

被转校生c翻了展览现场。成都麓湖A4美术馆供图

根据联合国儿童基金会2018年发布的报告,欺凌是学校中最常见的暴力形式之一,全球13至15岁的学生中,有略多于三分之一的人受到欺凌。其中,边缘化儿童尤其容易受到欺凌,例如残疾儿童。

被转校生c翻了桌游第一版封面。受访者供图

被转校生c翻了文文的角色卡牌。受访者供图

西子设计的棋盘游戏《换届生的选择》列出了校园欺凌的许多场景。三个性格迥异、相互磨擦的年轻人文雯、小倩、小xi,由于一次意外,被一股神秘的力量吸进了不同的世界。在接下来的30天里,他们将面临校园欺凌的挑战。这三位主角需要共同努力解决问题。

被转校生c翻了场景卡牌。受访者供图

在游戏中,玩家需要对文文、小倩和小xi说很多难听的话。演讲的内容可能会“杀死”你所扮演的玩家,也可能“恢复他/她的生命”。通过这部情景喜剧,玩家可以客观地观察校园欺凌并产生同理心。

棋盘游戏背后:被欺负学生的时代

这个棋盘游戏的灵感来自西子从初中到大学的经历。在此期间,西子长期遭受排斥和欺凌。初中时,因为他举手说看不见黑板上的文字,同学们私下议论他;青春期的发育和着装受到男孩的嘲笑;在军事训练期间,女孩们排成一排,被同一个方阵排除在外;一旦原来卧室里的东西消失了,就会被认为是她干的

被转校生c翻了白老师的角色卡牌。受访者供图

中学的经历让西子在内疚和自我怀疑中度过了一生。有一段时间,她无法正常学习,成绩一落千丈,直到重修一年才获得本科学位。2019年,她在大学三年级被诊断患有抑郁症。后来,顾问告诉她这不是她的错。她是一名患有阿斯伯格综合症和社会障碍的患者。

被转校生c翻了场景卡牌。受访者供图

阿斯伯格综合征(as),也称为阿斯伯格综合征或阿斯伯格博加综合征,是一种病因不明的泛自闭症。其重要特征是社会困难,伴随着狭隘的利益和重复的具体行为。然而,与其他泛自闭症障碍相比,它仍然相对维持语言和认知发展。患阿斯伯格综合征的概率为0.07%,即平均每10000名新生儿中有7名患有阿斯伯格综合征。

学习心理学后:希望更多人关注校园欺凌

大学毕业后,西子选择了心理学作为她的专业,而她自己的经历是她选择心理学的重要原因。“因为心理学研究人的心理,我想知道发生了什么,它是否能帮助我自己,使我更好地进行人际交流。”大学毕业后,西子还主动参加各种实践活动,希望锻炼自己的社交能力。

被转校生c翻了策略卡牌。受访者供图

在学习心理学之后,西子在研究期间了解了校园欺凌的多种干预方法。其中,她对起源于法国的教育剧印象特别深刻,教育剧的身临其境体验引起了她的兴趣。

被转校生c翻了策略卡牌。受访者供图

很多人会想知道为什么西子选择棋类游戏作为设计的载体。西子笑着回答:“当我把教育剧的一系列元素(场景、角色、事件、身临其境的体验、策略、讲故事的方法……)拆分重组时,我发现棋盘游戏实际上可以作为干预校园欺凌的一种手段。所以我走上了这条“不归路”。“西子希望以一种更有趣、更具参与性的方式将孩子们联系起来。通过游戏中的互动交流,孩子们可以学会识别校园欺凌,并希望孩子们能够理解彼此相爱的重要性。

令人惊讶的是,在此之前,西子并没有系统地学习棋盘游戏设计和绘画,而是在有了设计棋盘游戏的想法后开始逐步自学。对于西子来说,学习心理学之后,她的世界就像一扇窗户,她看待世界的方式不同。“通过创作和编辑作品,在老师和前人的帮助下,我慢慢发现我可以试着大声说话,为校园里同样受到欺凌的孩子大声说话,为不平等说话。”西子说。

被转校生c翻了桌游第二版排版图。受访者供图

目前,西子正在修改他的棋盘游戏第二版,该游戏将在2021的骰子大会上以更成熟的面貌呈现。她想让这个棋盘游戏更加真实和详细。她希望将来能与出版社或棋盘游戏公司合作,将这款棋盘游戏推向市场,让更多的孩子能够同情游戏中的欺凌者和欺凌者的情况,并通过校园欺凌的故事来认识校园欺凌。

被转校生c翻了溪子自画像。受访者供图

现在,西子的抑郁症已经好转,正处于药物减少的阶段,她也在为自己的梦想生活而努力。西子希望继续在社会设计方向上工作,并希望继续深造,为研究生学习社会设计方向。她还希望,在未来,更多遭受校园欺凌的孩子会站出来呼吁反校园欺凌,并参与反校园欺凌的创作。公众也可以关注校园欺凌的社会问题,国家可以制定相关的法律和政策

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